中媒雪豹財經社獨家披露,騰訊暫停了一項「原神」級,內部代號「NXS」的遊戲開發,整個團隊已經調往另一個項目,負責人也已經轉換職務。此新聞已獲多數中媒轉載。
雪豹財經社稱獲得多位內部員工消息,代號「NSX」的遊戲是一款 3A 級的二次元開放世界遊戲,在騰訊內部非常受到重視,屬於集團戰略「登月計畫」的一環。
「登月計畫」是什麼?騰訊高級副總裁馬曉軼在 2021 年提出的戰略構想,意思是騰訊要打造能和歐美比肩的遊戲,躋身未來 10~20 年內以元宇宙為核心,世界上前 10 名的主流產品,並擺脫老被人說騰訊只會抄別人的創意。
馬曉軼當時甚至發下豪語,希望用 5~8 年的時間,可以打造出《電馭叛客2077》和《GTA》等級的產品。
回到「NSX」,騰訊立案時,挖來了米哈遊先前負責《崩壞3》的技術總監兼主要創作者之一的「賀甲」,並投資下大量資源。雪豹財經社獲得的消息稱,NXS 在登月計畫的地位至少是前 3 重要的,甚至高於《王者榮耀世界》。
而真正暫停的原因,是因為這款作品採用 Unreal Engine 5(UE5)引擎,開發難度太大,進度不如預期。而中國近期經濟狀況下滑,騰訊也無法獨善其身,因此「降本增效」(降低成本、增加效率)成了騰訊近期的主要目標。因此不確定性高的項目,自然就被喊停。
至於 5~8 年要趕上《電馭叛客2077》和《GTA》的說法,現在就連中媒也悲觀看待了。
此外,米哈遊在 2022 年 11 月公開解散了由創始人蔡浩宇領軍的團隊,該團隊同樣是使用 UE5 引擎。就有中國網友打趣的說,原來 UE5 才是真正的版本陷阱。