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PlayStaion玩家玩不到《星空》 Xbox行銷總監:我才不感到抱歉

微軟Xbox旗下遊戲工作室Bethesda Softworks高級副總裁Pete Hines上周曾公開向PlayStation粉絲對於太空科幻大作《星空》(Starfield)因由Xbox獨佔讓他們無法玩到而致歉。然而,Xbox行銷總監Aaron Greenberg可不是這麼想,日前兩人在推特語音聊天室再度談及此事,後者直言「我不感到抱歉,我才不會感到抱歉(I’m not sorry, I’m not sorry.)」;Pete Hines隨即以大笑回應。

隨著《星空》暌違三年後終於在(虛擬)公開場合揭示最新宣傳影片,讓大家看到Bethesda Softworks自家所開發的創作引擎2之威能-預告全數是遊戲內的畫面,沒有使用任何電影工具。同時Xbox也宣布這款遊戲將由Xbox遊戲機所獨佔,這也意味PlayStation玩家將無緣在PS次世代主機上玩到這款畫面非常美麗的太空科幻大作。

Bethesda Softworks高級副總裁Pete Hines也曾為此向PlayStation粉絲對於太空科幻大作《星空》(Starfield)因由Xbox獨佔讓他們無法玩到而致歉;但隨後他自己的推特以及接受外媒《Gamesrader》採訪時更進一步表明他的立意,他的意思是,身為Bethesda Softworks所製作遊戲的粉絲卻不再能在自己的遊戲平台上玩到遊戲,他完全能理解粉絲的不開心或生氣,並表達同理心之意。

Pete Hines日前也和Xbox遊戲行銷總監Aaron Greenberg一同在推特開語音聊天室,再度談及此事,Pete Hines主動談到他的「道歉說」在推特上引發的議論,讓他直言大家都須退一步休息一下;Aaron Greenberg則是接話表示「這樣做很好」,並重複兩次「我不感到抱歉」,Pete Hines也以大笑回應。

太空科幻大作《星空》本次在Xbox & Bethesda Games Showcase成功引起非常熱烈的迴響,Xbox也靠著在直播活動公開數十部遊戲最新內容,擊敗其他遊戲大廠,堪稱本屆E3線上電玩展的最大贏家,作為自家遊戲的獨佔,Aaron Greenberg自然應該極力捍衛,在他的觀點裡自然沒什麼感到抱歉,甚至可能只是少說了一句「如果你想玩《星空》,那你就買台Xbox吧!」這樣的詞措。

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