美商EA藝電曾在2019年2月份發表一款備受玩家期待的線上多人動作角色扮演3A大作《冒險聖歌》,但推出後因諸多BUG問題、遊戲內容過少以及寶物掉落系統廣受玩家詬病。雖然官方曾經允諾會進行大型改版更新,但最終還是無疾而終,並於今日正式公告,未來將停止該遊戲的更新開發。
負責開發《冒險聖歌》的BioWare遊戲工作室總監Christian Dailey稍早在官方部落格撰文,表示將停止對於《冒險聖歌》的開發工作,同時保持現行遊戲的運行服務。
文章內也提到,自從《冒險聖歌》發售以來,團隊不斷致力於提升遊戲品質並釋出多次更新改動推出新的內容,直到2019年底,團隊擴大工作量,開始著手對遊戲進行根本性的再造。
Christian Dailey指出,2020年的疫情讓他們得在家工作,這也影響了他們的生產力,迫使團隊無法在龐大的壓力下按照疫情前的規劃完成工作內容;他坦言此舉一定會讓許多玩家失望,團隊成員何嘗不是如此,就他自己來說,《冒險聖歌》引領他來到BioWare工作室,過去兩年也是他工作生涯以來最具挑戰與最有意義的經歷。
談到下一步,他表示團隊重心將專注於《質量效應》、《闇龍紀元》以及提供優質的《星際大戰:舊共和國》版本更新。